WorldGames

Добро пожаловать на сайт, Гость

Вход Регистрация
# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Э Ю Я

Голосуй!

Вы играете на деньги? (ставки, казино, турниры)

Смотреть результаты

Игра недели

Max Payne 3
.

Море пуль, любовь, предательство

Купить

Игра дня

Diablo III
.

Долгожданное продолжение культовой игры

Купить

Акция

Yesterday: Печать Люцифера
.

Страшная и очень красивая история

Купить

Статья

Обзор игры "Битва героев"

[Битва Героев]
В былые, давно забытые времена, те, кто совмещал в себе офисного работника и заядлого геймера, пошучивали, что Heroes of Might and Magic — это секретная разработка ЦРУ, направленная на подрыв экономической мощи Советского Союза. Давно уже нет Союза, давно уже никто не боится ЦРУ, а средства саботажа производственной деятельности остались прежними.

При первом взгляде на браузерную игру «Битвы героев» легко ошибиться, ощутив мощные симптомы дежа-вю: это очень похоже на HOMM — и в то же время не похоже. Если не знать заранее, что эта игра — родом из Шанхая, детище компании Snail Game и родная сестра Voyage Century, можно счесть ее парафразом на старую тему героев и замков. Тем более что и того, и другого здесь достаточно.
 

Для начала нам предлагается выбор расы и класса нашего основного героя. Варвары, нежить, люди и эльфы — в общем-то, определенно сильных или слабых рас в игре нет, особенные отличия между ними проявляются только во внешнем виде замка и составе армий, так что можно руководствоваться при выборе двумя принципами: эстетическими предпочтениями и будущим предназначением героя. Потому что герои, они тоже разные бывают! Можно посадить героя в замке, назначив комендантом — при этом чем выше у него знания, тем больше золота будет капать в казну. Если у героя хорошая скорость — посылайте его на разведку, на карте существует множество мест, посещение которых дает приятные и полезные бонусы. А если хотите активно сражаться, тут уже сложнее — потребуется прокачка атаки, защиты и той же скорости.

Однако мы несколько забежали вперед, наверняка оставив читателей в некотором недоумении: герой-то один, что ж ему, разорваться? Нет, конечно, совсем скоро это дело исправится, стоит только построить таверну!

Строительство — это то, чем мы занимаемся на территории собственного замка. Список доступных к постройке зданий внушителен, и практически все они полезны. В таверне, как уже было сказано, можно нанимать героев, их общее количество определяется престижем игрока. В арсенале можно покупать и продавать артефакты, на рынке - обменивать один ресурс на другой. Университет служит для прокачки и изучения навыков — например, ускорение добычи ресурсов, найма новых юнитов, строительства. В управе мы можем назначить или сместить коменданта, одеть на героев артефакты. Раненые солдаты лечатся на арене, там же их можно распределить по войскам, а для вступления в гильдию нам потребуется посольство. У каждой расы есть также собственные, уникальные постройки, правда, доступ к ним получить не просто: для них требуется не только значительное количество ресурсов, но и здания высокого уровня.
 
 
Но как бы ни был обустроен и развит наш замок, нам не обойтись без вылазок в большой мир. Выходим и смотрим — и видим большую живую карту! На ней разбросаны кучки ресурсов разного размера, грозно размахивают оружием самые разнообразные монстры, весело крутят лопастями мельницы, завораживающе поблескивают артефакты — оружие, части доспехов, украшения. На небольших расстояниях друг от друга расположены замки — населенные и только ожидающие захвата, а между ними неспешно снуют герои, торопясь на очередное задание или возвращаясь с победой в родную крепость. Свои армии они переносят не то в кармане, не то в заплечном мешке, так что увидеть солдат мы сможем только на поле боя. Так давайте выберем какой-нибудь артефакт для захвата или просто расправимся с ближайшим монстром, чтобы посмотреть, как выглядит бой.


В зависимости от нашего желания и количества наличествующего свободного времени управляться со схватками можно разными путями. Можно запустить руководство и вручную объяснить юнитам, куда им идти и на кого проливать свой дамаг: старый добрый пошаговый бой вряд ли кому-то будет в новинку. Можно запустить руководство, а после расслабиться и положиться на добрые намерения войска: бой проходит полностью автоматически, мы можем наблюдать за процессом совершенно пассивно. А можно вообще проигнорировать сообщение о том, что герой достиг поля боя. Если не полезли мы на уж очень сильно превосходящую армию, то все пройдет с небольшими потерями, пострадавшие отлечатся в лазарете, а герои получат новые ботинки или скромную горстку руды, дерева и золота.

Хотя расходовать наемных воинов на добычу ресурсов — занятие не окупаемое, тем более что при этом расходуются очки активности. Добывать средства для развития можно и другими путями. Например, относительно мирным: захватом рудников и шахт. По уверениям разработчиков, этого добра должно хватить на всех. В реальности оказывается, что ваш замок окружен уже захваченными копальнями, и приходится очень долго рыскать по карте, чтобы открыть свободное местечко, а потом очень долго ждать, пока герой доберется до этого забытого богом края географии... Зато после захвата нет необходимости оставлять там отряд защитников: просто так на вас вряд ли кто полезет, любые нападения тут объявляются заранее, и есть возможность подготовиться.
 

Ну что ж, в общих чертах мы рассказали обо всем — или почти обо всем, чем предстоит заниматься в этой игре. За бортом остались занятия, которые откроются только со временем, когда ваш замок станет настоящей грозной силой — набеги на соседей, захваты дополнительных замков и полезных объектов, найм редких героев и создание мощных юнитов. Совершенно вне повествования остался и игровой магазин, по простой причине: множество карт, бонусов и других подарков вы будете получать в процессе игры и сами сможете оценить их полезность или бесполезность. А для начала нам следует знать одно: яркая живая картинка, помесь градостроительной стратегии и развития героев, сдобренная пошаговыми боями, дипломатией и захватом территорий, с возможностью как непосредственного управления, так и автоматического режима — вы не будете разочарованы!
 
Автор: Светлана Lena Pi Нелипа, 26-08-2010

Комментарии


свд 27.01.2012 18:40
как играть я не пойму кто не будь объясните
свд 27.01.2012 18:36
кто в игре
ОТОРВА 05.04.2011 15:13
ооочень долгая игра....можете и поесть и поспать и детей воспитать....(((
Мария 07.12.2010 13:52
А игра платная?
Сара 11.10.2010 18:46
Жесть!!!!!!!!!!

Форматирование текста:

 
   

Хамство, мат, оскорбления запрещены!

Другие статьи

Обзор игры "Битва героев"

[26-08-2010]

В былые, давно забытые времена, те, кто совмещал в себе офисного работника и заядлого геймера, пошучивали, что Heroes of Might and Magic — это секретная разработка ЦРУ, направленная на подрыв ...

Обзор игры "Понаехали, тут!"

[06-07-2010]

Больше, чем футбольные фанаты ненавидят судей, старые девы ― пирсинг, нагибаторы ― крабов, а модераторы ― троллей, не выносят разве что москвичи приезжих. А приезжие...

Обзор игры "Империя"

[17-06-2010]

- Это не космические доминаторы! - Спасибо, кэп! Из игрового чата Для посвященных любителей космических РПГ-стратегий название "Космические рейнджеры" звучит не менее мощным спеллом, чем "Квейк...

Обзор Dark Orbit

[25-05-2010]

Кто в детстве не мечтал стать космонавтом? Разве что тот, кто мечтал стать Барби или Суперменом, хотя последний тоже имеет некое космическое происхождение. Бескрайние пространства, невероятные...

Обзор Lord of Ultima

[04-05-2010]

Фэн-шуй для генерала   Где мы поставим диванчик, справа или слева? Если сдвинуть его вправо, в пределах доступа окажется телевизор, который даст нам +10 к информированности. А вот если...