WorldGames

Добро пожаловать на сайт, Гость

Вход Регистрация
# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Э Ю Я

Голосуй!

Вы играете на деньги? (ставки, казино, турниры)

Смотреть результаты

Игра недели

The Darkness 2
.

Невероятные приключения демонического гангстера продолжаются

Купить

Игра дня

Jagged Alliance: Back in Action
.

Ремейк культовой игры Jagged Alliance

Купить

Акция

Kingdoms of Amalur: Reckoning
.

Масштабная ролевая игра в фентезийном мире

Купить

Статья

Обзор игры "Империя"

[Империя]
- Это не космические доминаторы!
- Спасибо, кэп!
Из игрового чата

Для посвященных любителей космических РПГ-стратегий название "Космические рейнджеры" звучит не менее мощным спеллом, чем "Квейк" для поклонников шутеров. Гремучая двухсерийная смесь всех мыслимых жанров завоевала сердца и души игроков, не прибегая к агрессивному пиару и вездесущей рекламе.

Время проходит, бравые космопилоты стареют и уходят на пенсию, стричь купоны с ренты. Одиночки теряются в мире империй, как крупинки сахара в песчаном море. Многие из отважных рейнджеров выросли и устроились на работу. А звездная империя не отпустила их, перекочевала следом, на страничку браузера! Разумеется, не вся, вся она там уместиться не смогла. Что же мы увидим в новой игре Elemental Games - браузерной стратегии "Империя"?


Звезды. Разумеется. Много звезд! Пылающие радиоактивные гиганты, окруженные метеоритными полями невзрачные серые тела и, наконец, планеты. Большие, малые и средние. Можно выбрать любую - она станет нашей новой столицей. Какую? Да, собственно, любую, главное, подальше от других империй, а то окажется, что мы стоим на пути чужого прогресса. Ну вот, у нас есть планета, пачка модулей и капитан крейсера. Давайте сразу построим ему корабль и забудем про него на время. Пока разберемся, как жить дальше.

Основной строительный материал для будущей империи - это модули. Получаются они, когда кораблики разбиваются или уничтожаются вражескими силами - вот все эти осколки, обломки и обгоревшие останки и укладываются в основу процветания наших планет. И если на принадлежащих нам планетах эти модули собираются автоматически, в количествах, зависящих от размеров небесного тела, то за бесхозно витающими в космосе модулями приходится посылать корабль. Первый вывод ясен? Надо захватить побольше планет для начала!

Захватывать планеты голыми руками не получится. Нам нужен - угадайте кто? Правильно, захватчик! И не один. Каков ранг планеты, столько и надо корабликов на нее послать. В целях экономии пикселей корабли здесь собираются в отряды - выглядит как один летательный аппарат, но цифра сверху показывает, сколько на самом деле юнитов скрывается за этой шкуркой. Захватываем близлежащие планеты, не забывая поглядывать на их описание: крупные планеты производят больше модулей, но помимо этого, нас интересует еще и производство электроники, металла и антиматерии - эти ресурсы потребуются для развития и содержания армии.


Исследовать и развить можно все, начиная от вместимости транспортов и заканчивая военными базами. На ранних этапах достаточно того, что производят захваченные планеты - если чего-то не хватает, можно легко выменять этот ресурс за то, что в избытке. Постепенно процесс становится все более медленным и сложным - на исследования тратится все больше времени и ресурсов, к тому же к числу необходимых материалов прибавляется протоплазма.

Прота - особый ресурс, который добывается единственным путем - выбивается из клисан. Клисане - это враждебная цивилизация, и живут они где-то  с той стороны червоточины. Непонятно? Представьте, что в случайном месте звездного неба вдруг начинает открываться дыра. Открывается она обычно долго, пару суток, так что за обладание окрестными планетами есть время поспорить с соседями. Когда червоточина открыта, из нее начинают лезть клисане. Так что те, чьи империи  находятся неподалеку, занимают оборону от инопланетных захватчиков и получают лут в виде зеленых катышков неопрятного вида - это и есть вожделенная протоплазма. Но этим не ограничиваются удовольствия, проистекающие из заветной дырки: около них можно построить научную базу, которая ускорит исследования, сможет стабилизировать червоточину, продляя ее срок жизни, а еще через нее можно прыгнуть на другой конец вселенной - вдруг там что интересное.


Да, всем хороша червоточина. Одним плохо - открывается-то она в случайном месте, а это значит, что до нее еще предстоит добраться. И хорошо, если по пути - друзья, которые пропустят и подвинутся. И вообще, наличие друзей (особенно развитых и состоятельных) в этой игре можно даже не стараться переоценить. Помочь модулями и ресурсами, наказать обидчика, поделиться удобным местечком, посоветовать путь прокачки и развлечь в чате - мало ли для чего пригодится команда! Да вот только никакие гильдейские и подобные им функции в игре не предусмотрены. Единственный вариант - заключение договоров с широким набором возможностей - от простого пакта о ненападении до полного взаимодоверия и вассально-наемных условий взаимозащиты и взаимопомощи. А уж чтобы скоординировать стратегию и тактику более чем двух человек, приходится пользоваться иными средствами, не входящими в стандартный набор данной браузерки.

Кстати, мы ведь совсем забросили наш флагманский крейсер! Если он еще жив, давайте разберемся, что с ним делать. Его тоже можно развивать, причем если этому посвятить достаточно времени и сил, то получим мы грозную невидимую для противника боевую машину, способную в мгновение ока перебрасывать ваш флот как на поле боя, так и с него. Вот только добиться этого будет ох как трудно: на прокачку флагмана идут очки опыта, которые даются за уничтожение кораблей противника, у которого наличествуют очки отдыха, которые, в свою очередь, начинают медленно капать только по достижению определенного количества очков развития... да, вы наверняка ничего не поняли. Короче - в ближайшее время вы ничего этого не увидите, придется просидеть в игре достаточно долго, чтобы эти термины показались в характеристиках вашей империи. Что вам не мешает знать, это то, что отсутствие очков отдыха является некоей своеобразной защитой новичков: их корыстных побуждений вас бить никто не станет. Исключительно из личной вредности или из стремления занять вашу планетку. Но уж если такое случится - пожалуйтесь в локальный чат, вдруг кто-то из скучающих хаев решит вам помочь или за вас отомстить, заодно и развлечется.


Потому что в общем и целом эта игра довольно скучна. Развитие идет медленно, как и сбор модулей, полноценное "пыщ-пыщ" здесь столь же редко, как и прилеты инопланетян, а до могущества трудно пробраться без доната. Донатеров здесь не порицают, к ним относятся с пониманием и участием, зачастую весь сервер принимает участие в обсуждении того, насколько быстро доходят деньги из разных платежных систем и как лучше распорядиться реалом. Весь игровой процесс день ото дня выражается в наблюдении за исследованиями (чтоб побыстрее запустить новые), отслеживании червоточин (вдруг удастся подобраться) да чтению каналов чата. Как вариант - можно пробовать свои силы на разных серверах, их четыре и на каждом свои, особенные правила, основное из которых - срок существования империи: четыре часа, три дня, вечно (пока не вмешаются противники).

Четыре вида боевых кораблей, два вида служебных, три вида баз. Да, это совершенно определенно не "Космические рейнджеры". Это браузерная игра "по мотивам", достаточно интересная, чтобы чем-то занять фанатов в ожидании будущих релизов. Ну вот и занимайтесь! Кстати, вон у той червоточины с другой стороны вообще никого нет... но никому ни слова!
Автор: Светлана Lena Pi Нелипа, 17-06-2010

Форматирование текста:

 
   

Хамство, мат, оскорбления запрещены!

Другие статьи

Обзор игры "Битва героев"

[26-08-2010]

В былые, давно забытые времена, те, кто совмещал в себе офисного работника и заядлого геймера, пошучивали, что Heroes of Might and Magic — это секретная разработка ЦРУ, направленная на подрыв ...

Обзор игры "Понаехали, тут!"

[06-07-2010]

Больше, чем футбольные фанаты ненавидят судей, старые девы ― пирсинг, нагибаторы ― крабов, а модераторы ― троллей, не выносят разве что москвичи приезжих. А приезжие...

Обзор игры "Империя"

[17-06-2010]

- Это не космические доминаторы! - Спасибо, кэп! Из игрового чата Для посвященных любителей космических РПГ-стратегий название "Космические рейнджеры" звучит не менее мощным спеллом, чем "Квейк...

Обзор Dark Orbit

[25-05-2010]

Кто в детстве не мечтал стать космонавтом? Разве что тот, кто мечтал стать Барби или Суперменом, хотя последний тоже имеет некое космическое происхождение. Бескрайние пространства, невероятные...

Обзор Lord of Ultima

[04-05-2010]

Фэн-шуй для генерала   Где мы поставим диванчик, справа или слева? Если сдвинуть его вправо, в пределах доступа окажется телевизор, который даст нам +10 к информированности. А вот если...