WorldGames

Добро пожаловать на сайт, Гость

Вход Регистрация
# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Э Ю Я

Голосуй!

Для вас имеет значение, кто издает игру?

Смотреть результаты

Статья

Обзор The West (Дикий Запад)

[Дикий Запад]
The West: ослик, деньги, ствол и бритва

Тем, кто считает, что жители Германии ничего не смыслят в ковбоях, индейцах, шерифах, фортах, мустангах и прочих вестернах, должно стать стыдно после знакомства с творческим наследием киностудии DEFA и компании Innogames. За давностью лет вспоминать о Чингачгуках мы не станем, а вот с браузеркой The West (Дикий Запад) разберемся основательно - она того стоит.
 

Для начала давайте усвоим, что игра эта браузерная, то есть очень неспешная и не поражающая графическими красотами. Вам потребуется не один день, не одна неделя, а возможно, и не один месяц для того, чтобы добиться в ней каких-либо ощутимых высот. Зато наше присутствие в качестве руководящей и направляющей силы требуется довольно нечасто и ненадолго - наш аватар неплохо справляется самостоятельно, если хорошо объяснить ему задачу.
 
 
Начинаем мы свою браузерную жизнь зеленым новичком в драной рубашке (штанов почему-то в этой части света не признают). Соответственно и отношение к нам - чуть лучше, чем к ездовым осликам. Мы можем рассчитывать лишь на работу, не требующую особых навыков - например, гонять с поля ворон или расклеивать плакаты. И не один час пройдет, пока мы получим повышение и попадем, например, на выпас свиней!
 
Работа - это наше основное занятие на ближайшее и дальнейшее время, так что с ней стоит познакомиться поближе. Доступность работы определяется трудовыми очками. Понятие это не постоянное, а переменное, и складывается количество очков из суммы навыков, вложенных в требуемые для работы характеристики. Разница между этим количеством и значением, требуемым для данной работы, и определяет, можем ли мы за нее взяться или придется еще погонять ворон пару-тройку левелов.
 
 
А зачем нам, собственно, работать? Да хотя бы для того, чтобы расти в уровне - других способов для этого, мягко говоря, маловато. Доблестно потрудившись, мы также получаем некую награду, сразу заявленную в окне работы: перо, фасоль, колючую проволоку, наручники и тому подобные бесполезные вещи. Однако бесполезными они являются лишь на первый взгляд. Многие квестодатели требуют притащить им именно эти рабочие трофеи. Если вы доберетесь до магазина, то весь этот хлам можно сбагрить за скромную сумму долларов - доллары здесь тоже не падают с деревьев. Наконец, есть некоторый шанс того, что в процессе работы вам достанется какая-либо полезная вещь: дуэльное оружие или одежка.
 

Забегая вперед, скажем, что некоторые из рабочих наград требуются для возведения форта. Естественно, в большинстве на это идут предметы с довольно "высоколевельных" работ.

По мере продвижения по ступеням уровней мы получаем очки - одно очко характеристики и три очка навыка на каждый этап. Распределять нажитое нам предстоит не спеша и вдумчиво: хоть и говорится в мануале, что запороть перса невозможно - в этом на самом деле нет ничего сложного. Учитывая, что перераспределение навыков - занятие очень трудоемкое и дорогостоящее, лучше уж сразу продумать путь развития своего аватара. Четыре характеристики и двадцать навыков дают широчайший простор для вариаций, и варианты прокачки, сильные и слабые стороны специализаций и значение имеющихся классов обсуждаются как на общем форуме игры, так и в городских сплетнях.
 
 
Очень скоро вам покажется, что жизнь одиночки на Диком Западе грустна, скучна, тяжела и бесправна. Это чистая правда - в полной мере получить доступ к игровым вкусностям можно лишь поселившись в одном из городов. Это не так сложно, даже с учетом отсутствия общеигрового чата. Развивающиеся города часто приглашают новобранцев: им нужны строители, чтобы создавать общественные здания, им нужны рабочие, которые будут снабжать город ресурсами и финансами, им нужны солдаты, чтоб мстить нападающим... в общем, им нужны все. А что же дает город своим горожанам?
 
Начнем с того, что спать в этой игре можно только в отелях. А за ночлег в самом скромном чулане придется отсыпать солидную для начинающего сумму! Бесплатно могут переночевать в низколевельных отелях авантюристы, но стать авантюристом (как и представителем любого другого класса) можно только по достижении 10 уровня. Зато для своих - все бесплатно! "Свои" также пользуются существенными скидками в городских магазинах (когда вы ознакомитесь с ценами, вы поймете значимость этого пункта), могут сложить свои деньги в банк, могут пообщаться с соплеменниками на небольшом встроенном форуме. Вам этого кажется мало? Добавим последний удар: только жители городов могут участвовать в дуэлях с другими игроками!
 

Дуэль - вещь простая и сложная одновременно. Вызвать кого-то на дуэль можно только в чужом городском салуне, при этом соперник-горожанин должен подходить вам по уровню и не иметь ограничение на участие в дуэлях - таковое ставится после смерти. Чтобы подуэлиться, требуется добраться до города, что без ослика или лошади может занять долгое время. Если вызывают вас, никакого согласия или подтверждения не требуется - вы можете лишь некоторое время спустя обнаружить в очетах, что кто-то вызвал вас на дуэль, и посмотреть, чем же все дело закончилось. Весь ход дуэли записывается - с анимацией, хоть и скромной, со звуком выстрелов, с вылетающими повреждениями и с конечным итогом: победитель получает не только продвижение по дуэльному разряду, но и, при удаче, небольшую сумму денег из кармана проигравшего. Храните деньги в банке, господа!
 
И еще одна важная черта игры - более ненавязчивый донат найти в бесплатных играх крайне сложно. Премиум-услуги дают бонусы к восстановлению энергии, удвоение классовых бонусов, повышение заработков и возможность назначить в очередь четыре работы, о платной смене портрета даже не будем говорить. Никакого итем-мола, никаких необходимых условий - можно очень долго играть, даже не догадываясь о том, что, оказывается, здесь можно внести реальные деньги.
 
 

Суммируем. Простая, но стильная графика, неспешный и ненавязчивый геймплей, множество вариантов билда, скромный донат, набор социальных взаимодействий "со своими против врагов". Игру стоит рекомендовать терпеливым, тем, кого не смутит неспешный темп прокачки. Но рекомендовать - стоит!

 
Автор: Светлана Lena Pi Нелипа, 14-02-2010

Форматирование текста:

 
   

Хамство, мат, оскорбления запрещены!

Другие статьи

Обзор игры "Понаехали, тут!"

[06-07-2010]

Больше, чем футбольные фанаты ненавидят судей, старые девы ― пирсинг, нагибаторы ― крабов, а модераторы ― троллей, не выносят разве что москвичи приезжих. А приезжие...

Обзор игры "Империя"

[17-06-2010]

- Это не космические доминаторы! - Спасибо, кэп! Из игрового чата Для посвященных любителей космических РПГ-стратегий название "Космические рейнджеры" звучит не менее мощным спеллом, чем "Квейк...

Обзор Dark Orbit

[25-05-2010]

Кто в детстве не мечтал стать космонавтом? Разве что тот, кто мечтал стать Барби или Суперменом, хотя последний тоже имеет некое космическое происхождение. Бескрайние пространства, невероятные...

Обзор Lord of Ultima

[04-05-2010]

Фэн-шуй для генерала   Где мы поставим диванчик, справа или слева? Если сдвинуть его вправо, в пределах доступа окажется телевизор, который даст нам +10 к информированности. А вот если...

Обзор Banana Wars (Банановые войны)

[25-03-2010]

Диктатор и бабушка   Ну и что вы тут сидите, спрашивается? Неужели верите, что что-то само собой рухнет на вас, приятное и полезное? Нетушки, господа, и климат у нас не тот, и экономическое...